Google PLAY Store

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Hoy hace cinco años, el 6 de marzo de 2012, Google hizo un gran cambio en Android que consolidó todos los almacenes de contenido del sistema operativo en una sola plataforma; la tienda de Google Play. Anteriormente, los usuarios de Android tenían que conseguir Apps, juegos, películas y programas de televisión del Android Market, música de Google Music y libros electrónicos del Google eBookstore. La decisión de Google de fusionar todas estas tiendas en un solo portal hizo que la vida de todos los propietarios de dispositivos Android fuera mucho más fácil, y probablemente ayudó a expandir el alcance del SO en general.

Con el quinto aniversario de hoy, decidimos echar un vistazo muy breve a la historia de Android Market y Google Play, junto con algunos de los principales cambios y mejoras que se han hecho a lo largo de los años.

Pre-juego de Google: 2008 a 2012

Android Market lanzó en 2008 como una manera para que los usuarios descarguen aplicaciones y juegos para el nuevo sistema operativo Android. La tienda agregó soporte para aplicaciones pagadas en 2009 en los Estados Unidos y Reino Unido, y se expandió a más mercados internacionales en 2010. También lanzó el Google eBookstore ese mismo año. En 2011, Google Music lanzó, y el Android Market agregó soporte para libros y alquiler de películas en los Estados Unidos ese mismo año.

Obviamente, tener múltiples tiendas en Android podría causar cierta confusión, lo que es probable por qué Google decidió fusionar todas sus tiendas en Google Play hace cinco años hoy. En el momento del anuncio, Google hizo una gran parte del hecho de que todas las compras a través de Google Play se basaría en la nube, lo que significa que los usuarios no tendrían que preocuparse por perder un archivo descargado nunca más; ellos podrían simplemente descargarlos de nuevo de la tienda si necesitaban cambiar de teléfono o tabletas, o si necesitaban hacer una actualización completa del móvil.

En el lanzamiento de Google Play en marzo 2012, la tienda tenía 450.000 Android Apps y juegos para descargar. Obviamente, ese número ha ido mucho más alto en los últimos cinco años. Google Play también sirvió como el lugar para comprar varios dispositivos de hardware de Nexus de Google.

Mejoras y cambios: 2012-2015

La empresa no se iba a sentar y descansar en sus laureles después del lanzamiento de Google Play sin embargo. En agosto de 2012, reveló planes para ofrecer las tarjetas físicas de regalo de Google Play en los Estados Unidos, lo que permite a las personas que no poseen una tarjeta de crédito o débito una manera de comprar aplicaciones, juegos y otros contenidos de la tienda.

Luego, en mayo de 2014, la tienda de Google Play hizo algunos cambios, que incluían agregar información adicional en cada lista de aplicaciones, incluyendo calificaciones y tamaño de archivo. En julio, Google Play consiguió un rediseño importante, incorporando entonces el nuevo lenguaje de diseño de materiales de la compañía.

Google también confirmó ese verano que desde el lanzamiento de Google Play dos años antes, se había convertido en la mayor fuente de ingresos de la compañía fuera de su negocio de publicidad en Internet. El número de aplicaciones en Google Play también había explotado hasta 1,5 millones, en comparación con las 1,2 millones aplicaciones para los usuarios de iOS en la App Store de Apple.

En marzo de 2015, Google decidió separar la venta de sus dispositivos de hardware de la tienda de Google Play y en su propia división de tienda de Google. Eso significaba que Google Play era sólo para descargar y comprar contenido digital solamente. En octubre de 2015, la tienda de Google Play consiguió otro gran rediseño, con botones de sección de contenido curvo, grandes imágenes para los productos destacados en la parte superior y la creación de dos secciones, aplicaciones y juegos (auto explicativo) y entretenimiento (películas, programas de televisión, libros, revistas y música). La sección de la hospitalidad sería retitulada más adelante como “películas, música, libros”.

La tienda actual: 2015-2017

Todos los iconos de la suite de Google Play de las aplicaciones se rediseñó en abril de 2016 para que compartieran el mismo triángulo que la aplicación principal de Google Play. En mayo, la compañía reveló que la tienda de Google Play, y sus aplicaciones Android, se pondrían a disposición en una serie de Chromebooks corriendo en Chrome OS. A principios de este año, Google dijo que todos los Chromebooks que fueron liberados en 2017 tendrían acceso a Google Play.

Google también sigue evolucionando la interfaz de usuario de Play Store. En noviembre, agregó una sección de tendencias que incluye los temas candentes actuales en la industria del entretenimiento, y los enlaces de descarga de contenido apropiados. Google también anunció planes en 2016 para romper en las aplicaciones que estaban utilizando medios fraudulentos para bombear tanto sus números de descarga y sus revisiones.

Hoy y mañana

Hoy en día, la tienda de Google Play es prácticamente el centro del universo para los propietarios de Android que quieren comprar aplicaciones u otro contenido. Aunque hay algunas tiendas de aplicaciones de terceros también disponibles para Android, en particular la AppStore de Amazon, ninguno de ellos tiene la cantidad de contenido que Google Play tiene. De hecho, una estimación de terceros de la firma de investigación AppBrain afirma que ahora hay más de 2.770.000 aplicaciones y juegos para descargar de Google Play. Eso no es ni siquiera contar el número de películas, programas de televisión, música, ebooks y revistas que también están disponibles en la tienda.

Al mismo tiempo, algunos analistas y expertos están cuestionando la duración de las tiendas de aplicaciones tradicionales como Google Play para mantenerse activas.

Hemos visto el surgimiento de asistentes digitales con el mando de la voz como Siri, Amazon Alexa y Google Assistant en los últimos dos años. Es más que posible que algunas aplicaciones en la tienda de Google Play puedan ser sustituidas por las funciones avanzadas de los asistentes de AI. También estamos viendo un impulso renovado hacia las aplicaciones web progresistas. Finalmente, las mejoras en la tecnología de la nube podrían eventualmente posicionar aplicaciones y servicios de streaming como sustitutos razonables para aplicaciones tradicionales. Y quién sabe qué otros avances podrían cambiar el paisaje móvil en el futuro.

Sin embargo, eso no es probable que suceda durante mucho tiempo por venir. Por ahora, el sistema operativo Android continúa añadiendo nuevos smartphones y tablets, todos los cuales tienen acceso a Google Play. También, otras plataformas y productos como Android usan relojes, Android auto y Android TV versiones de uso de Google Play también. De hecho, en el blog de Google, celebrando el 5º aniversario de Google Play, afirmó que ahora tiene 1 mil millones usuarios activos en 190 países.

Google también ha publicado una página especial para celebrar el 5º aniversario de la lista de las 5 descargas principales de Google Play en los Estados Unidos en aplicaciones, juegos, películas, música, álbumes de música y libros. Tal vez la mayor sorpresa es que la película más descargada de Google Play es la comedia Seth Rogan-James Franco 2014 Corea del norte de la entrevista.

¿Cuál es tu pieza favorita de contenido que has descargado de la tienda de Google Play? ¡ déjanos saber en los comentarios!

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